Changelogs
22.Dez. 2022
Unser heutiges Weihnachtsupdate wird ein Fest für alle Dungeon Explorer: Nun könnt ihr euren Loot in einer privaten Kiste Lagern, oder ihn beim neu dazugekommenen Händler verkaufen.
⚔️ Clashlands
In Conquest werden Eroberungszonen nun so lange gehalten, bis ein anderer Klan sie betritt.
Dungeon Explorer
Es gibt nun einen Händler am Spawn, bei dem man seinen Loot verkaufen kann.
Es gibt nun eine Kiste am Spawn, in der man Loot lagern kann und die erweiterbar ist.
Beim Auswählen eines Buffs sieht man nun, welche Werte sich dadurch letztlich ergeben.
Das Limit für die Lebenspunkte von Monstern und Spielern wurde vorsorglich von 2048 auf eine Milliarde angehoben.
Die Kapitelauswahl startet nun immer beim höchstmöglichen Kapitel.
17.Dez. 2022
Dungeon Explorer
Die Lootdropchance wurde verdoppelt. Dafür wurde die Wertigkeit des Loots etwas verringert.
Kosten für Upgrades und Mergen leicht erhöht.
Für Kerne gibt es nun ein Maxlevel. Dieses liegt aktuell bei 100.
Items können nun vorläufig während eines Runs gedroppt werden, um Spielstillstände bei vollen Inventaren zu vermeiden. Langfristig möchten wir hier natürlich eine bessere Mechanik implementieren!
Dungeon Explorer Räume werden nun technisch sinnvoller platziert, wodurch ein Raumwechsel eines Spielers bei seinen "Nachbarn" nicht so stark die Performance stört.
Die Raumverteilung wurde angepasst. Nun sind große, gefährliche Räume auch wieder an den Stellen, wo man sie erwarten würde. (10,15,19,20)
Changelog: 13. Dez. 2022
Anmerkung: Einige dieser Änderung sind bereits aktiv, andere werden am 14.12 in den Morgenstunden eingepflegt.
Allgemein
Insgesamt gibt es nun etwas weniger JustChunks-Erfahrung für Microgames auf dem Hub.
Votestreaks funktionieren nun zuverlässig und werden in der Vote-Benachrichtigung besser kommuniziert.
Creators (Streamer/YouTuber) haben nun Zugriff auf die Premiumbelohnungen des JustChunks-Passes.
Clashlands
Matchmaking-Zeiten wurden erneut angepasst. Wir hoffen nun, dass vor allem größere, aber dennoch gleichgroße Teams an den Kämpfen teilnehmen können.
Ein Loothunt-Bug, bei dem abgebrochene Tasks dennoch eingelöst werden konnten, wurde behoben.
Dungeon Explorer
Wertigkeit des Loots wurde stark angepasst. Es droppen nun höherwertigere Ausrüstungsgegenstände, je weiter man in Dungeon Explorer voranschreitet. Weitere Slots werden daher erst mit höherer Sternstufe freigeschaltet. (5,15,25,50,100)
Um solch wertvolle Ausrüstung nicht mehr zu übersehen, werden Dropitems nun mit einem Leuchteffekt hervorgehoben.
Dungeon Explorer Räume werden nun vorgeladen, wodurch die Teleportation von Raum zu Raum noch flüssiger verläuft.
Höhlenspinnen können Spieler wieder vergiften, sie sind also nun so nervig wie sie ursprünglich geplant waren.
Wenn man nach Abschluss eines Kapitels ein Neues startet, beginnt man nicht mehr fälschlicherweise in einem großen Raum.
Monster die mit Projektilen angreifen (z.B. Skelette) tauchen nun korrekt in der Todesnachricht als Todesursache auf.
Menü bei Abschluss eines Kapitels kann nun nicht mehr per Button geschlossen werden. (Dadurch wurde ein folgenschwerer Bug ausgelöst)
Buffkarten besitzen nun kleine Badges, die ihre Wertigkeit anzeigen.
Changelog: 11. Dez. 2022
Allgemein
Die Sicherheit unserer Infrastruktur wurde noch weiter verbessert
Es wurden Anpassungen vorgenommen, die den Ping verbessern
Auf dem Hub sieht man nun, wie viele Spieler auf Clashlands und Dungeon Explorer spielen
Es wurde ein Bug bei Premium-Spielern gefixt, der dafür sorgte, dass sie die doppelte Standard-Belohnung erhielten, statt einmal die Standard- und einmal die Premiumbelohnung (alle betroffenen Spieler haben einen Bonustag erhalten)
Die FAQ im Discord wurden aktualisiert
Clashlands
Der Matchmaker sorgt dafür, dass Teams in Conquest immer gleichmäßig verteilt sind
Es nun auch Eroberungsschlachten mit drei Spielern möglich (kleinere Maps folgen in Kürze)
Wenn man mit vollem Inventar versucht, Blöcke im Klanshop zu kaufen, werden diese nun gedroppt, statt verloren zu gehen
In Loothunt und auf der Klaninsel kann man nun sehen, wie viele Spieler sich in Warteschlangen befinden
Dungeon Explorer
Hüte können nicht mehr ins Inventar gezogen wurden
Es wurde ein Bug gefixt, der dafür sorgte, dass Effekte teilweise nicht funktionierten, wenn viele Spieler online waren
Spinnen sollten nun nicht mehr an die Decke klettern (sollte es doch noch vorkommen, postet gerne einen Screenshot im Bugreport-Forum unseres Discords
Changelog 10. Dez. 2022
Allgemein
Wir haben mehrere Verbesserungen an unserer Infrastruktur vorgenommen, um besser vor Angriffen geschützt zu sein
Sprungblöcke beim Parkour-Minigame leuchten nun
Die Links in der Ingame Netzwerk-Übersicht wurden aktualisiert
Clashlands
Bei der Bannererstellung stehen jetzt alle Muster und Farben zur Verfügung
Die Menüs beim Banker wurden überarbeitet
Die Spawnposition von Spielern um den Nexus wurde gefixt
Wenn man die maximale Anzahl von Mauerblöcken oder Strukturen erreicht hat, verliert man diese nun nicht mehr beim Platzieren
Der Verlierer in einem Arena-Kampf erhält nun die korrekte Menge an JustChunks-Erfahrung
Die benötigten Kampfpunkte pro Kriegerstufe wurden erhöht
Belohnungen in der Beutejagd wurden etwas reduziert
Dungeon Explorer
Es ist nicht mehr möglich, Gegenstände zu Kombinieren, wenn man dadurch eingesetzte Kerne verlieren würde
Die Server-Performance wurde deutlich erhöht
Ausblick
In den kommenden Tagen erwarten und vor allem kleinere Bugfixes, aber auch Performance-Verbesserungen, die wir zum Teil zwischendurch ausrollen werden. Achja: Passend zum Release haben auch einen neuen Short veröffentlicht:
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