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Neuigkeiten

Wir veröffentlichen jeden Sonntag um 19:00 Uhr unseren Wochenrückblick. Schau gerne rein, um mehr über den Fortschritt an JustChunks zu erfahren!

Start des Marketings

Wochenrückblick4. Dez. 2022

Mit quasi täglich neuen Shorts und unserem ersten Teaser konnten wir bereits viele Views und Abonnenten gewinnen. Wir blicken auf eine motivierende Woche zurück.

Wochenrückblick4. Dez. 2022
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Release-Termin, Serverumzug und Hub

Wochenrückblick27. Nov. 2022

Vor zwei Tagen haben wir endlich einen Release-Termin angekündigt. Heute gehen nun auf viele Details und Hintergründe ein.

Wochenrückblick27. Nov. 2022
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Release-Termin enthüllt!

Ankündigung25. Nov. 2022

Nach Jahren der Entwicklung ist es so weit: Wir geben den Release-Termin bekannt!

Ankündigung25. Nov. 2022
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Neue Website released und Dungeon Explorer enthüllt!

Wochenrückblick20. Nov. 2022

Nach vielen Monaten der Entwicklung ist es endlich so weit: Die neue Website ist live und verrät uns neben den News nun mehr über unsere kommenden Spiele Clashlands und Dungeon Explorer.

Wochenrückblick20. Nov. 2022
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Wochenrückblick: Neuer Hub, erster Screenshot vom neuen Spielmodus und Website

Wochenrückblick13. Nov. 2022

Heute deuten wir mit ersten Screenshots an, worum es in unserem neuen Spielmodus gehen wird. Könnt ihr es erraten?

Wochenrückblick13. Nov. 2022
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Wochenrückblick: Tutorials, Website, Balancing

Wochenrückblick6. Nov. 2022

Im vielleicht letzten Wochenrückblick vor dem Umstieg auf die neue Website zeigen wir, wie wir ihr den letzten Schliff verpassen und welche grafischen Extras zu Clashlands hinzukamen.

Wochenrückblick6. Nov. 2022
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Die Tutorials sind auf dem Vormarsch

Wochenrückblick30. Okt. 2022

JustChunks wird zugänglicher: Wir zeigen in diesem Wochenrückblick, wie wir Clashlands erklären wollen und wie wir dabei gänzlich ohne Befehle auskommen! JustChunks wird zugänglicher: Wir zeigen in diesem Wochenrückblick, wie wir Clashlands erklären wollen und wie wir dabei gänzlich ohne Befehle auskommen! JustChunks wird zugänglicher: Wir zeigen in diesem Wochenrückblick, wie wir Clashlands erklären wollen und wie wir dabei gänzlich ohne Befehle auskommen!

Wochenrückblick30. Okt. 2022
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Belagerungswaffen im Einsatz

Wochenrückblick23. Okt. 2022

Wer wollte nicht schon mal die gegnerische Basis mit mächtigen Kanonen in ihre Klötzchen zerlegen? Im heutigen Wochenrückblick sieht man sie im Einsatz.

Wochenrückblick23. Okt. 2022
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PvP Server hat einen Namen, Klanshop und Web-Statistiken

Wochenrückblick16. Okt. 2022

Nur noch wenige Tage trennen uns vom Prädikat "Release Ready" und endlich bekommt der PvP einen Namen. Mit neuer Verstärkung im Team stemmen wir die letzten Aufgaben, die uns davon abhalten, vor dem Release ein letztes Mal zu polishen.

Wochenrückblick16. Okt. 2022
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Wochenrückblick: Spielerprofile, Menüicons und Umzug des Dev-Servers

Wochenrückblick9. Okt. 2022

Noch schönere UIs, ein Spielerprofil, mit dem man die eigenen Fortschritte besser verfolgen kann und große Fortschritte beim Umzug unserer Infrastruktur: Wir blicken auf eine äußerst produktive Woche zurück.

Wochenrückblick9. Okt. 2022
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Wochenrückblick: Dynamische UIs, neue Klanstrukturen und Optimierung des Klankriegs

Wochenrückblick2. Okt. 2022

Dynamische UIs, Schildgeneratoren und haufenweise Optimierungen. Auch in dieser Woche ließen wir keinen Chunk auf dem Anderen!

Wochenrückblick2. Okt. 2022
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Wochenrückblick: Xenos, Animierte Strukturen und Chatbanner

Wochenrückblick25. Sept. 2022

Die letzte Phase vor dem finalen Polishing neigt sich dem Ende zu: Neue visuelle Extras unserer Artists und Entwickler sorgen für ordentliches Staunen und Xenos, ein Proxy für Profildaten, erblickt das Licht der Welt.

Wochenrückblick25. Sept. 2022
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Wochenrückblick: Umzug unserer Services, Github und Kpt

Wochenrückblick18. Sept. 2022

Während die Kreativabteilung weiter die UI's vervollständigt, bereiten unsere Entwickler das Netzwerk weiterhin auf den Release vor.

Wochenrückblick18. Sept. 2022
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Wochenrückblick: Hochwertiges UI, lokalisierbare Website und Ausbau der Sicherheit

Wochenrückblick11. Sept. 2022

Nach einem mehr als geglückten Teamtreffen liegt unser Fokus wieder voll darauf, unser Netzwerk Release-Ready zu machen. Die Änderungen der letzten Wochen sind dabei teilweise gewaltig.

Wochenrückblick11. Sept. 2022
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Wochenrückblick: Das Teamtreffen 2022

Wochenrückblick6. Sept. 2022

Eine langjährige Tradition setzt sich fort: Zum siebten mal haben wir uns zu unserem jährlichen Reallife-Teamtreffen versammelt! Wir fassen zusammen, was wir in dieser Woche getan haben, was unternommen wurde und wie ein solches Teamtreffen bei uns generell abläuft!

Wochenrückblick6. Sept. 2022
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Wochenrückblick: Umzug des Bauservers, Zweisprachige Menüs und Teamtreffen

Wochenrückblick14. Aug. 2022

Während sich das Team nun auf das jährliche JustChunks-Teamtreffen vorbereitet, wurden noch fleißig dutzende neue Menüs gepixelt und ins Spiel eingebaut.

Wochenrückblick14. Aug. 2022
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Wochenrückblick: Hut, Hut, Hut!

Wochenrückblick31. Juli 2022

Während die Entwickler weiterhin den Umzug des Bauservers ins neue Cluster und das Update auf 1.19 vorbereiten, entwarfen unsere Grafikkünstler dutzende neue Cosmetics und UI-Elemente.

Wochenrückblick31. Juli 2022
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Wochenrückblick: TintedTextures, Texturpaket-Erweiterung und Umzug des Dev-Servers

Wochenrückblick17. Juli 2022

Wir machen unser Netzwerk sicherer gegen Angriffe, reaktivieren unser Monitoring und wir zeigen mit TintedTextures, dass in Minecraft mehr möglich ist, als man denkt!

Wochenrückblick17. Juli 2022
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Wochenrückblick: Identität, UI und Cluster

Wochenrückblick10. Juli 2022

Während wir die Darstellung der Website für die verschiedenen Endgeräte optimieren, machen wir an anderer Stelle unseren Cluster für den großen Betrieb einsatzbereit.

Wochenrückblick10. Juli 2022
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Wochenrückblick: Minecraft 1.19 Update, Animationen und Bugfixes

Wochenrückblick26. Juni 2022

Nach über einhundert Wochenrückblicken werfen wir heute einen Blick auf die Zukunft unseres Newsformats und mit dem The Wild Update 1.19 erwarten uns neue Biome, Blöcke und Kreaturen.

Wochenrückblick26. Juni 2022
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