Bereiche

  • Dieser Artikel beschreibt die Teamstruktur von JustChunks

    Um JustChunks möglichst sinnvoll zu leiten wurden vom Administrator einzelne Bereiche unterschieden, denen eine einzelne Person als Bereichsleiter vorsteht. Alle Bereichsleiter sind voll für die Ihnen vom Administrator übergebenen Aufgaben verantwortlich und setzen diese selbstständig um. Da Sie einen vollkommenen Überblick über ihren jeweiligen Bereich haben, werden sie regelmäßig zur Planung hinzugezogen.

    1 Support

    Der Bereichsleiter des Supports steht direkt den Moderatoren und Supportern vor. Er ist für die Einstellung neuer Teammitglieder, Beförderungen und Degradierungen zuständig. Er behält dauerhaft den Überblick über das Ticketsystem, organisiert das Wiki und den Bugtracker und steht im engen Kontakt mit den Spielern auf JustChunks. Er ist zusätzlich neben dem Administrator berechtigt jederzeit eine Teambesprechung einzuberufen.


    Aktuell wird dieser Bereich von _Slik geleitet.

    1.1 Ingame-Support

    Der Support im Spiel ist eine der wichtigsten Säulen für einen reibungslosen Ablauf des Spielgeschehens, daher legen wir großen Wert auf die Präsenz unseres Teams auf den verschiedenen Servern.

    1.2 Foren-Support

    Wir verstehen das Forum als ein weitgehend eigenständiges System, schreiten bei Bedarf aber auch aktiv ein. Unser Hauptaugenmerk liegt hier auf den Hilfe- und Diskussions-Bereichen.

    1.3 Voice-Support

    Zusätzlich zum Support über Spiel und Forum bieten wir auch Hilfe in den Sprachchats Teamspeak und Discord.

    2 Öffentlichkeitsarbeit

    Der Bereich Promotion umfasst die Öffentlichkeitsarbeit von JustChunks. Das Veranstalten von Events, die Planung von SocialMedia Strategien und natürlich der enge Kontakt mit unseren Promotern ist nur ein kleiner Teil des Aufgabenbereichs. Wie auch der Bereichsleiter des Supports steht er mit der Community in dauerhaftem Kontakt, um Probleme zu erkennen und Ideen zu sammeln.


    Aktuell hat dieser Bereich keinen Bereichsleiter. Ansprechpartner ist daher Scrayos

    2.1 Promotion

    Die Anwerbung und Pflege von Promotern ist der offensichtlichste Teil dieses Aufgabenbereichs. Jedoch gehören auch SocialMedia Kampagnen und die Planung von Events zu dieser Säule der Öffentlichkeitsarbeit.

    2.2 Informationsaufbereitung

    Die Aufbereitung von Informationen ist uns ein besonders wichtiges Anliegen, da sie eine große Rolle für die Transparenz unserer Arbeit spielt. Im Bereich der Informationsaufbereitung befassen wir uns daher mit der Komprimierung unseres Bugtrackers in Form von Änderungsprotokollen und, in Überschneidung mit dem Bereich des Supports, mit der Auswertung von Feedback.

    2.3 Medienerstellung

    Hier werden Grafikvorlagen und die Corporate Identity[1] konzipiert und umgesetzt. Besonders die Erstellung von Vorlagen, welche auch von anderen Bereichen verwendet werden, steht hier im Vordergrund.

    3 Entwicklung

    Der Bereich der Entwicklung bildet eine Ausnahme, da er von zwei Personen geleitet wird. Diese teilen sich grob in Web- und Server-Entwicklung auf. Beide sind für die Koordinierung des Entwickler-Teams zuständig und arbeiten meist Hand in Hand, da viele Funktionen im Spiel und im Panel parallel implementiert werden sollen. Sie stehen auch in reger Kommunikation mit anderen Bereichsleitern, um möglichst Ergebnis-orientiert neue Funktionen zu planen.


    Aktuell hat dieser Bereich keine Bereichsleiter. Ansprechpartner ist daher Scrayos

    3.1 Web-Entwicklung

    Die Web-Entwicklung umfasst neben der Webseite und deren Design auch die Schnittstellen zum Spiel und anderen Servern (z.B. Teamspeak).

    3.2 Server-Entwicklung

    In der Server-Entwicklung wird die Infrastruktur auf die kommenden Aufgaben vorbereitet. Unsere Server werden hierbei für hohe Spielerzahlen und auf auf Sicherheit optimiert.

    4 Kreativ

    Der Bereichsleiter des Kreativ-Teams ist für die Koordinierung der kreativen Kräfte zuständig. Er steht in reger Kommunikation mit der Entwicklung und Promotion, um seine Ressourcen möglichst Ereignisorientiert einzusetzen.


    Aktuell wird dieser Bereich von Aristos geleitet.

    4.1 Bauteam

    Das Offizielles JustChunks-Bauteam erschafft alle Bauwerke für die diversen Server. Durch Kreationen wie den Hub und den PvP-Spawn formen sie in enger Kooperation mit dem Gameplay-Team das Ingame-Feeling des Servers.

    4.2 Text-Team

    Von der Geschichte des RPGs und der Ausarbeitung seiner Quests, bis hin zu kleinen Texten wie dem des Kuhkatapult, erschaffen sie die Lore auf dem Server.

    4.3 Gameplay-Team

    Sie planen die diversen Konzepte des Servers und entwickeln in enger Kooperation mit den anderen Teilen des Kreativ-Teams und den Entwicklern neue Funktionen für bestehende Server.

    Einzelnachweise
    1. https://de.wikipedia.org/wiki/Corporate_Identity

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