Wir planen zum Release den Creative-Server zu "virtualisieren". Das bedeutet, dass jede "Baueinheit" ihren eigenen Server erhält, auf dem isoliert die entsprechenden Maps bearbeitet werden können. Dies bedeutet nicht nur eine Verbesserung der Performance sondern eröffnet auch neue Möglichkeiten und sichert das Konzept entsprechend ab. Für Bauteams besteht hier also kein Problem. Was ich hier aber zur Diskussion stellen möchte ist:
- Wie sollen die Kriterien für die Gründung eines Bauteams aussehen?
- Wo bauen einzelne Spieler?
- Wie viele Maps haben Bauteams zur Verfügung?
- Wie viele Maps haben einzelne Spieler zur Verfügung?
- Wie lange sollen Maps geladen bleiben, nachdem der letzte Spieler offline gegangen ist/von der Map gegangen ist?
Das soll es erst einmal gewesen sein. Ich freue mich auf Rückmeldungen!