Emitter-/Receiver-System für Einflüsse

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Am Beispiel von Hitze, es soll aber auch Kälte, Wind, etc. geben:


Fackelspitze sendet (Emitter) Hitze von public double getEmitted(EnvironmentalInfluence.HEAT) die Receiver verarbeiten. So wird ein Eisblock bei einer nahen, getragenen Fackel zum Beispiel schmelzen, ohne das man sie platzieren muss. Die Distanz bestimmt dabei die Geschwindigkeit des Schmelzens.

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