Offline-Spieler-Lade-Cache für Server

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Offline-Spieler-Metadaten werden aktuell aufwändig vom Proxy abgefragt. Hier findet bislang kein Caching statt, so dass der selbe Nutzer gleichzeitig theoretisch unbegrenzt oft abgefragt werden könnte. Hier muss auf Server-Seite ein Cache von 10 Sekunden etabliert werden, der geleert wird, sobald der Spieler sich einloggt, und nur bei Offline-Spielern genutzt wird.

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